🇮🇹 Recensioni e commenti


🇮🇹 Una cosa che, forse, potrà sfuggire è che un gioco che esce da una jam con valutazioni ha già un sacco di diari di sviluppo sulle spalle. “Cosa stai dicendo, Daniele?” mi chiederete. Il fatto è che le valutazioni sono spesso (auspicabilmente!) accompagnate da dei commenti sul design del gioco e, se l’autore è bravo e diligente, risponde sempre a quei commenti, precisando qual è a sua visione del gioco. Questi commento sono, a loro modo, dei piccoli diari di sviluppo.

Insomma, se volete saperne di più sul design di Un ultimo bacio alla mia ragazza morta, vi consiglio spassionatamente di adare a leggere i commenti di coloro che mi hanno lasciato una valutazione e un commento al termine della Decameron Jam, e le mie risposte ai loro commenti. Le potete trovare al link sottostante:

https://itch.io/jam/decameron-jam/rate/577499

Get Kiss My Dead Girl Goodbye | Un ultimo bacio alla mia ragazza morta

Comments

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Verissimo, è capitato più volte anche a me. Anche esplicitare, approfondire ed entrare nel dettaglio sono atti di design, magari meno incisivi nell’immediato ma comunque interessanti per lo sviluppo del gioco.