Parola d'ordine: tagliare


Dal playtest con mio fratello Gioele sono emersi vari problemi nel flusso di gioco.

Abbiamo riso tanto e ci siamo divertiti come pazzi, anche forse grazie alle nostre esperienze infantili condivise; tuttavia abbiamo cercato di ragionare con lucidità sulle meccaniche di gioco e sugli elementi più problematici. Ho appuntato tutto, e presto ne discuterò con Daniele per trovare soluzioni alternative.

Nel frattempo Iacopo (FantAsia Games) ci ha fornito dei pareri davvero utili e minuziosi, che voglio assolutamente tenere in considerazione e integrare all'interno della prossima versione del gioco.

In generale credo ci sia molto da tagliare, o meglio da accorpare: sia per rendere il gioco meno macchinoso e più fluido, sia per dare più coerenza alla storia, e, soprattutto, al finale.

Ringrazio tantissimo Iacopo e Gioele per i loro preziosi consigli. Mi avete fatto venire molta voglia di sistemare il gioco e giocarlo!

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Comments

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(+1)

Molto bene, seguirò molto volentieri lo sviluppo di questo gioco che mi ha davvero scaldato il cuore!

Grazie a tutti e tre per l’impegno e la passione. Voglio rigiocarlo e ne dovremo parlare per bene. 😊